VORBEREITUNG AUF DAS SPIEL
Um BIERPONG zu spielen, benötigen Sie:
- 22 Plastikgläser
- Tischtennisbälle
- Langer Tisch (optimale Tischlänge 240cm)
- BIER
An gegenüberliegenden Enden des Tisches werden 10 mit Bier gefüllte Gläser in Form einer Pyramide aufgestellt. Neben jeder Pyramide steht ein weiteres Glas Wasser – um den Ball zu spülen, wenn er auf den Boden fällt.
1 . BEGINN DES SPIELS
Teammitglieder (einer auf jeder Seite) schauen sich in die Augen und werfen. Das Spiel beginnt mit der Mannschaft, die den Ball zuerst in das gegnerische Glas geworfen hat. Wenn beide scheitern / treffen, wechseln die Teammitglieder und werfen weiter. Der Ellbogen des Spielers, der den Ball wirft, darf die Tischlinie nicht überschreiten.
2. WÜRFE
2.1 – Einfacher Wurf – ein Wurf von oben, der Ball trifft sofort eines der Gläser oder prallt von einem anderen Glas ab. Wenn ein Ball auf ein Glas trifft, wird mit einem einfachen Wurf ein Glas vom Tisch entfernt – dasjenige, in das der Ball hineingetroffen ist.
2.2 – Prellender Schuss – der Ball trifft das Glas, nachdem er vom Tisch, der Wand, der Decke oder dem Gegner abgeprallt/abgeprallt ist. Nach dem Aufprall kann der Ball mit der Hand abgeschlagen werden. Ein erfolgreicher Rückprallwurf zählt als zwei erfolgreiche Würfe. Der Werfer bestimmt, welchen anderen Becher er vom Tisch entfernen möchte.
2.3 – Ausgeknockte Gläser werden erst dann vom Tisch entfernt, wenn alle Mitglieder der gegnerischen Mannschaft ihren Wurf gemacht haben.
3. WURFKOMBINATIONEN
3.1 – Miss / miss – Übergang verschieben.
3.2 – Ausfallzeit / Miss – das ausgeschlagene Glas wird entfernt, der Übergang des Umzugs.
3.3 – Ausfallzeit / Ausfallzeit in verschiedenen Bechern – ausgeschlagene Gläser werden entfernt, die Bälle werden für einen erneuten Wurf zurückgegeben.
3.4 – Simple / simple in one glass – das ausgeschlagene Glas wird entfernt + 2, die Bälle werden für einen erneuten Wurf zurückgegeben.
3.5 – Bei einem Rebound / Miss – wird ein zerbrochenes Glas entfernt + 1, der Übergang des Zuges.
3.6 – Bounce/Idle in verschiedene Cups – ausgeschlagene Cups + 1 werden entfernt, Bälle werden zum erneuten Wurf zurückgegeben.
3.7 – Bounce/One Cup Downtime – Ausgeknockter Becher wird entfernt + 3, Bälle werden zum erneuten Wurf zurückgegeben.
3.8 – Bounce/Bounce in verschiedene Cups – ausgeschlagene Cups + 2 werden entfernt, Bälle werden zum erneuten Wurf zurückgebracht.
3.9 – Bounce/Bounce to one cup – Ausgeschlagene Cups werden entfernt + 4, Bälle werden zum erneuten Wurf zurückgegeben.
3.10 – “Aufwärmen” – Eine Reihe erfolgreicher Würfe desselben Spielers wird zusammengefasst. Wenn nach dem dritten erfolgreichen Wurf keine Fehlwürfe dazwischen waren, wirft der “brennende” Spieler bis zum ersten Fehlwurf weiter Bälle.
4. NICHT STANDARDSITUATIONEN
4.1 – Beim Werfen haben Sie mit einem Ball das Glas des Gegners gedreht – der Wurf gilt als Fehlschuss.
Das umgestürzte Glas wird wiederhergestellt und das Spiel geht weiter;
4.2 – Beim Werfen hat der Teilnehmer sein Glas in irgendeiner Weise gedreht – das Glas gilt als ausgeschlagen und wird entfernt.
4.3 – Beim Werfen lässt der Teilnehmer den Ball in sein Glas fallen, der Wurf wird gezählt und das Glas wird entfernt.
4.4 – Beim Wurf bleibt der Ball zwischen den Gläsern stecken – der Wurf gilt als Fehlschuss.
4.5 – Bei einem direkten Wurf ist es Mitgliedern der gegnerischen Mannschaft untersagt, den Ball zu schlagen / zu berühren, wenn dieser noch nicht vom Tisch geflogen ist und nicht davon zurückgeprallt ist. Eine solche Berührung entspricht dem Schlagen des Glases mit einem einfachen Wurf. Das zu entfernende Glas wird vom Werfer ausgewählt.
4.6 – Wenn der Ball während eines Wurfs den Ständer (den inneren Bereich des Ständers) trifft und in das Glas springt, wird dieser Wurf nicht als Rückprall gewertet und ein Glas wird entfernt (diese Regel gilt beim Spielen unter Verwendung des Ständers). Die Brille).
5. DIE GLÄSER AUSSCHALTEN
5.1 – Im Laufe des Spiels werden die Gläser in Pyramiden von 6 und 3 Gläsern umgebaut. Wenn noch 5 Gläser auf dem Tisch liegen, wird die Pyramide nicht gebildet und die Gläser bleiben an ihrem Platz. Die 4 verbleibenden Tassen werden zu einer Raute neu angeordnet und die 2 Tassen werden aufgereiht.
5.2 – Es ist verboten, den Ball zu werfen, bis die Becher von der gegnerischen Mannschaft vollständig in der entsprechenden Pyramide neu angeordnet wurden. Ein solcher Wurf, auch wenn er trifft, zählt als Fehlschuss.
6. LETZTE WURFREGEL / VERLÄNGERUNG
6.1 – Beim K.O. aller Gläser hat die gegnerische Mannschaft das Recht auf den letzten Wurf. Die Würfe werden abwechselnd bis zum ersten Fehlschuss ausgeführt (Würfe bei Treffern werden paarweise ausgeführt, d. H. In jeder Phase des Abschlusses können 3-6 Gläser ausgeschlagen werden). Wenn die gegnerische Mannschaft auf diese Weise alle verbleibenden Becher ausknockt, geht das Spiel in die Verlängerung.
6.2 – Wenn der/die Wettkämpfer das letzte Glas beim ersten Wurf ausknocken, hat/haben der/die Gegner einen Versuch, das Spiel in die Verlängerung zu bringen. Wenn der/die Wettkämpfer beim zweiten Wurf das letzte Glas ausknocken, hat/haben der/die Gegner zwei Versuche, das Spiel in die Verlängerung zu bringen.
7. DIE ÜBERSTUNDEN
Wenn die Mannschaften in die Verlängerung gehen, werden für jede Mannschaft drei Gläser auf den Tisch gestellt. Die Mannschaft, die das Spiel zuerst beendet hat, wirft.
8. TRICKS
8.1 – Beim Spielen ist es erlaubt, den Gegner auf verschiedene Weise abzulenken.
8.2 – Eine Kugel, die sich in einem Glas dreht und nicht
berührtes Bier kann mit dem Zeige- und Mittelfinger des männlichen Spielers abgerufen werden. Mädchen wiederum können eine sich drehende Kugel aus einem Glas blasen.
8.3 – Ein von den Bechern des Gegners abprallender Ball darf, nachdem er die Hälfte des Tisches der werfenden Mannschaft getroffen hat, vom werfenden Spieler gefangen und von hinten erneut geworfen werden.
9. SOFORTIGE NIEDERLAGE
Fallen die Gegner in ein zuvor nicht ausgetrunkenes Glas Bier, wird eine sofortige Niederlage mit der entsprechenden Punktzahl gewertet.
*Die Regel gilt nur beim Spielen mit in die Spielgläser eingegossenem Bier.
Viel Glück und Spaß beim Spielen, aber Vorsichtsmaßnahmen nicht vergessen:
- Um das Risiko einer Ansteckung mit Bakterien oder anderen Krankheiten durch schmutziges Bier zu verringern, füllen Sie Tassen mit Wasser, und wenn Sie Ihre Gläser verlieren, trinken Sie sauberes Bier, das von selbst steht.
- Trinken Sie immer verantwortungsbewusst.
- Trinken Sie keinen Alkohol, wenn Sie Auto fahren.